डेनियल लोपाटनिकोव ने एनएसएन को बताया कि नए कंसोल की उच्च लागत बड़े पैमाने पर दर्शकों को डरा सकती है। संघीय राज्य बजट संस्थान “रूसी राष्ट्रीय टीमों के खेल प्रशिक्षण केंद्र” के जटिल कार्यक्रमों के आयोजन और संचालन के लिए विभाग के प्रमुख डेनियल लोपाटनिकोव ने एनएसएन को बताया कि कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) के मजबूत विकास के कारण रैंडम एक्सेस मेमोरी (रैम) की कमी के कारण, गेम कंसोल की कीमतें बड़े पैमाने पर दर्शकों को डराने की हद तक बढ़ सकती हैं।

विश्लेषक डेविड गिब्सन का कहना है कि PlayStation 6 की रिलीज़ में 2030 तक देरी होगी – यह सब RAM की कमी के कारण होगा। पहले, कंसोल के रिलीज़ होने की उम्मीद 2027-2028 में थी, लेकिन अब समय सीमा दूर होती जा रही है। यही चिंताएँ अगले Xbox पर भी लागू होती हैं। न तो सोनी और न ही माइक्रोसॉफ्ट ने स्थिति पर सीधे टिप्पणी की है, जिसके कम से कम कई वर्षों तक चुनौतीपूर्ण बने रहने की उम्मीद है और अगली पीढ़ी के लिए उनकी योजनाओं पर इसका बड़ा प्रभाव पड़ने की संभावना है। PlayStation 5 और Xbox सीरीज X|S पीढ़ियों को छह साल पहले पेश किया गया था। लोपाटनिकोव ने कहा कि रैम की कमी गेमिंग दिग्गजों के लिए एक महत्वपूर्ण कारक नहीं होगी, लेकिन इससे कंसोल की कीमतें बढ़ सकती हैं।
“मेरी राय में, बढ़ी हुई रैम की कीमतें माइक्रोसॉफ्ट और सोनी जैसी बड़ी कंपनियों के लिए एक महत्वपूर्ण कारक होने की संभावना नहीं है। इन कंपनियों के पास दीर्घकालिक अनुबंध, आपूर्ति श्रृंखला और वित्तीय ताकत को अनुकूलित करने की क्षमता है। मुख्य मुद्दा व्यक्तिगत घटकों की लागत नहीं है, बल्कि अंतिम उपभोक्ता के लिए तैयार डिवाइस की अंतिम कीमत है। एक नए कंसोल के लिए बहुत अधिक कीमत बड़े पैमाने पर दर्शकों को डरा सकती है और यह निर्माताओं के लिए बहुत अधिक संवेदनशील जोखिम है। इसलिए, मैं अगली पीढ़ी की रिलीज की तारीख में संभावित बदलाव को सीधे रैम की कीमतों से नहीं जोड़ूंगा। इसके अलावा, एनएसएन के वार्ताकार ने कहा कि बाजार में बढ़ती प्रतिस्पर्धा के कारण, कंपनियां 2030 तक देरी करने के बजाय उत्पादों की नई श्रृंखला को पहले लॉन्च करने के लिए प्रेरित हो रही हैं।
सर्गुट क्षेत्र में रूस के पहले नगरपालिका स्पोर्ट्स स्कूल, “डिजिटल स्पोर्ट्स सेंटर” के निदेशक, आर्टेम शचेपोटयेव ने खनन से संबंधित घटनाओं के साथ क्या हो रहा है, इसका एक समान उदाहरण दिया, जिससे वीडियो कार्ड की कीमत बढ़ रही है।
विशेषज्ञ याद करते हैं, “कृत्रिम बुद्धिमत्ता के विस्फोट ने रैम की कमी पैदा कर दी है, जैसे खनन से वीडियो कार्ड की कीमत बढ़ जाती थी। क्या इससे कंसोल के उत्पादन पर असर पड़ेगा? निश्चित रूप से उनकी लागत पर, क्योंकि अब एक टॉप-एंड रैम की कीमत 10 कंसोल के बराबर है।”
बदले में, ऊफ़ा यूनिवर्सिटी ऑफ साइंस एंड टेक्नोलॉजी में सेंटर फॉर स्पोर्ट्स प्रोग्रामिंग, एल्गोरिथम रोबोटिक्स, साइबर सिक्योरिटी और साइबरस्पोर्ट्स के निदेशक शिवतोस्लाव पेगोव ने स्वीकार किया कि एक उचित समय सीमा में एक साथ बड़ी मात्रा में चिप्स प्राप्त करने की स्थिति काफी अनिश्चित हो सकती है।
“रैम चिप्स की कमी वास्तव में नई पीढ़ी के कंसोल की रिलीज की तारीख को प्रभावित कर सकती है। प्रत्येक नई पीढ़ी को रैम की मात्रा में वृद्धि की आवश्यकता होती है। यदि प्लेस्टेशन 4 8 जीबी का उपयोग करता है, तो प्लेस्टेशन 5 16 जीबी का उपयोग करता है। और गेम की आवश्यकताएं तेजी से बढ़ रही हैं। स्थिति इस तथ्य से भी जटिल है कि जीडीडीआर मेमोरी का उपयोग करने वाले कंसोल अधिक महंगे हैं और उत्पादन करना मुश्किल है। चिप्स की उच्च कीमत उनकी भौतिक कमी से समझाया गया है। यानी, नई पीढ़ी के कंसोल के वैश्विक लॉन्च के लिए, निर्माताओं को खरीदने की ज़रूरत है लाखों। यह देखते हुए कि मुख्य निर्माताओं ने कई महीने पहले ही अनुबंध पर हस्ताक्षर कर दिए हैं और कुछ ने उपभोक्ता बाजार को पूरी तरह से छोड़ दिया है, एक उपयुक्त समय सीमा में बड़ी मात्रा में चिप्स की एकमुश्त आपूर्ति की स्थिति काफी अनिश्चित हो सकती है, जहां कुछ निर्माता पिछली पीढ़ी की रैम की उत्पादन लाइनों को फिर से सक्रिय कर रहे हैं, लेकिन यह समाधान कंसोल निर्माताओं के लिए काम नहीं करेगा – नई पीढ़ी के कंसोल की वास्तुकला एआई बूम और कमी से बहुत पहले विकसित होनी शुरू हो गई थी, और ऐसा नहीं हो सकता कि कंसोल पीसी नहीं हैं जो एक प्रकार की जगह लेते हैं। दूसरे के साथ घटक का, ”एनएसएन के वार्ताकार ने कहा।
इससे पहले, आईटी विशेषज्ञ डेनियल अर्ज़कोव ने एनएसएन को बताया कि ई-स्पोर्ट्स एथलीटों के प्रशिक्षण के लिए संघीय मानक केवल अतिरिक्त शिक्षा के हिस्से के रूप में खेल कौशल के उच्च स्तर पर सप्ताह में 28 घंटे तक निर्धारित करते हैं – और ये विश्लेषण और साक्षात्कार के साथ कड़ाई से संरचित प्रशिक्षण सत्र हैं।













