दंगा खेल ने कोच वॉयस के बीटा संस्करण के लॉन्च की घोषणा की, एक ऐसी सुविधा जो कोचों को आधिकारिक मैचों के दौरान खिलाड़ियों के साथ सीधे संवाद करने की अनुमति देती है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ. पहला परीक्षण एलसीके सहित एशियाई क्षेत्र में होगा।

अब कोचिंग स्टाफ केवल ड्राफ्ट चरण में ही खेल को प्रभावित कर सकता है। खेल शुरू करने के बाद, कोई भी सुझाव निषिद्ध है, और रणनीति विश्लेषण और समायोजन बैठक के बाद होगा। रायट के अनुसार, यह टीम के सामरिक विकास को सीमित करता है और कोच की भूमिका को सीमित करता है।
नई प्रणाली इस समस्या का समाधान करेगी: कोच वॉयस कोचों को मैच में तुरंत हस्तक्षेप करने और वास्तविक समय में रणनीति को समायोजित करने का अवसर देगा। रायट के मुताबिक, इससे मैचों में और अधिक गति आएगी और दर्शकों को मैच को एक अलग नजरिए से देखने का मौका मिलेगा।
फॉर्म को सख्ती से विनियमित किया जाएगा. कोचिंग स्टाफ को प्रति गेम तीन वॉयस कॉल करने की अनुमति मिलती है, प्रत्येक कॉल अधिकतम 45 सेकंड तक चलती है। आदेशों का उपयोग पूर्व-अनुमोदित प्रक्रियाओं के अधीन है और गेमप्ले को बाधित नहीं करता है। कोचिंग स्टाफ के अधिकतम दो प्रतिनिधि – रोस्टर में पंजीकृत कोच, प्रबंधक या विश्लेषक – कार्यक्रम में भाग ले सकेंगे।
हालाँकि, अभी भी सीमाएँ हैं: कोच मैच को केवल टीम के नजरिए से देखता है और मैच खत्म होने तक टीम के बाहर किसी के साथ बातचीत नहीं कर सकता है।
रिओट गेम्स इस बात पर जोर देता है कि यह सिर्फ एक परीक्षण चरण है। पायलट परिणामों के आधार पर, कंपनी तय करेगी कि कोच वॉयस को अन्य क्षेत्रों और एमएसआई और वर्ल्ड्स जैसे अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंटों में पेश किया जाए या नहीं।












