बोर्ड गेम, विशेष रूप से युद्ध खेल, अक्सर किताबों और लघुचित्रों जैसी भौतिक वस्तुओं की बिक्री पर निर्भर करते हैं। साथ ही, घर पर खेलने के लिए अपने खुद के खिलौने बनाने की एक लंबी परंपरा है, और सस्ते 3डी प्रिंटर के उदय के साथ, यह बहुत गर्म बहस का विषय बन गया है। Howtogeek.com पोर्टल बोलनाबोर्ड गेम की दुनिया में 3डी प्रिंटर विवादास्पद क्यों हैं?

जब तक 3डी प्रिंटर व्यापक नहीं हो गए, औसत व्यक्ति के पास विस्तृत प्लास्टिक मॉडल बनाने के लिए उपकरण नहीं थे। उदाहरण के लिए, वॉरहैमर लघुचित्र बनाने के लिए उपयोग की जाने वाली इंजेक्शन मोल्डिंग विधि की लागत लाखों डॉलर हो सकती है। और हर बार जब आपको अगले चित्र के लिए एक नया साँचा बनाने की आवश्यकता होती है, तो आपको हजारों डॉलर की लागत वसूलने की आवश्यकता होती है।
बेशक, यह कोई बड़ी बात नहीं है जब कोई कंपनी लाखों मूर्तियाँ बेच सकती है और उनसे लाभ कमा सकती है, लेकिन 3डी प्रिंटर ने स्थिति को पूरी तरह से बदल दिया है। अब जो कोई भी प्रिंटर खरीद सकता है वह इंटरनेट से फ़ाइलें डाउनलोड कर सकता है (या अपनी खुद की फ़ाइलें बना सकता है) और कितनी भी संख्या में प्रिंट कर सकता है। हां, उनकी गुणवत्ता वास्तविक उत्पाद जितनी ऊंची नहीं हो सकती है लेकिन यह वास्तविक उत्पाद के काफी करीब है। और उचित पेंटिंग के साथ, दोषों पर ध्यान नहीं दिया जा सकता है।
समस्या कॉपीराइट में है. लाइसेंस प्राप्त पात्रों की प्रतियां छापना गैरकानूनी है, लेकिन मौजूदा फ्रेंचाइजी पर आधारित मूल लघुचित्रों के बारे में क्या? यदि वे बिक्री के लिए नहीं हैं, तो प्रिंट एक प्रशंसक संसाधन से अलग नहीं है – यह कागज पर छवि के विपरीत, बहुत बड़ा है।
इस तर्क का पालन करते हुए, यदि आप दोस्तों के साथ खेलते हैं तो क्या आप घर पर मुद्रित आंकड़ों के साथ अपनी सेना को पूरक करने में सक्षम होंगे? वॉरहैमर के मामले में, फ्रेंचाइजी मालिक गेम्स वर्कशॉप ने आधिकारिक टूर्नामेंटों में भी, इन-हाउस प्रिंटिंग पर अपना रुख नरम कर दिया है। जब तक खिलाड़ी स्वयं लघु डिज़ाइन विकसित करता है और इस तथ्य को साबित कर सकता है, तब तक उसके खिलाफ कोई शिकायत नहीं होगी। लेकिन तीसरे पक्ष के लेखकों से व्यावसायिक डिज़ाइन छापना सख्त वर्जित है।
यह कहना उचित है कि वॉरगेमिंग और टेबलटॉप लघुचित्र सबसे सस्ते शौक नहीं हैं। लोग हजारों डॉलर का संग्रह एकत्र करते हैं और उन पर कई खाली घंटे बिताते हैं; ऐसे उत्साही लोग इस बात से बहुत खुश नहीं होंगे कि कोई उसी संग्रह को केवल कुछ सेंट के लिए प्रिंटर पर प्रिंट कर सकता है। साथ ही, प्रौद्योगिकी छोटे बजट वाले लोगों के लिए शौक में प्रवेश की बाधा को कम कर रही है, और संभावना है कि वे आधिकारिक लघुचित्रों पर कुछ पैसे खर्च करने के लिए भी प्रेरित होंगे।
अब तक, ऐसा नहीं लगता कि आकृति निर्माता अपने स्वयं के लघुचित्र छापने वाले लोगों के पीछे जा रहे हैं। गेम्स वर्कशॉप जैसे कुछ, आपको आधिकारिक टूर्नामेंटों में उनका उपयोग करने की सुविधा भी देते हैं। लेकिन कॉपीराइट सुरक्षा के बिना ऐसा करने का कोई तरीका नहीं है: कभी-कभी अनौपचारिक लघुचित्र इतनी उच्च गुणवत्ता के होते हैं कि एक अनजान खरीदार उन्हें “सच्चे” से अलग नहीं कर सकता है। यह संभावना है कि भविष्य में, फ्रेंचाइजी मालिक विशेष रूप से प्रतिभाशाली मूर्तिकारों को आकर्षित करना शुरू कर देंगे और उनके डिजाइन खरीदेंगे या उनके साथ मुनाफा साझा करेंगे – उद्योग के पास इस समस्या को हल करने के कई तरीके हैं।













